Laufzeit der DVD: ca. 200 min.
| Folge 9 - Party of the Dragon | Sei gehört dem Yakuza-Clan Bailan an.
Der Clan ist äußerst mächtig, und sie ist die Enkeltochter und
potentielle Erbin des alten Oberhauptes Laoban. Der gibt an diesem Tag auf
einem Luxusschiff eine riesen Party, auf der Sei mit Jei, dem Sohn eines
anderen Clans (namens Kokuren) verlobt werden soll. Mit eingeladen sind
natürlich auch Amy und Meg, die hier so einige Abenteuer erleben. Jei ist
ein sehr charmanter junger Mann und scheint von seiner neuen Braut sehr
angetan. Und er sieht blendend aus und ist sehr sportlich.* Nachdem Meg sich vollgefressen hat, landet sie am Abend in einer gemütlichen Kabine, die allerdings einem alten Knacker gehört. Leider zerbricht sie eine kostbare Vase und muß dem Alten nun etwas "Gesellschaft" leisten, damit er sie nicht verrät. Allerdings gehen an Bord auch weniger harmlose Dinge vor. Denn der gute Jei hat nicht vor, seine zukünftige Macht mit Sei oder sonst wem zu teilen, sondern sie sich mit Gewalt zu erobern. Allerdings hat er nicht mit Meg gerechnet. Der alte Knacker verändert vorübergehend ihr Ki, und so wird sie zu einer Kampf-Bestie und erledigt etliche von Jeis Männern eigenhändig. Jo, die lieber Zuhause geblieben ist und zusammen mit Kyouhei Horrorfilme angeschaut hat, wird dann aber doch noch gebraucht, denn Jei hat das Bailan-Siegel und will damit abhauen. Doch das kann Jo verhindern. |
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| Folge 10 - Uncharted Cyberspace / Dennou Bangaichi | Django muß für
drei Tage zu seinem Erbauer Leo zur Reparatur. Solange haben die Mädchen
also Urlaub. Eine gute Gelegenheit für Amy, einen Hacker zu jagen, der
sich in aller Öffentlichkeit über sie lustig macht und alle
möglichen gehackten Spiele mit ihrem Kopf verunziert. Da Sei davon nichts
hält, schnappt sie sich Kyouhei und macht sich zusammen mit ihm auf nach
Akihabara. Kyouhei ist überrascht, wen sie dort alles kennt: jeden
Elektro-Schwarzhändler und Dealer illegaler Cyber-Teile. In einem
VR-Studio mietet sie dann einen Raum und beginnt mit ihrer ein bißchen
illegalen Arbeit. Leider wird sie ziemlich schnell ertappt und muß
abhauen. Doch jetzt erscheint an jeder Videowand der ganzen Stadt ihr Bild in
den verschiedensten Posen. Jetzt ist Amy richtig wütend und begibt sich
höchst persönlich in die 3D-Welt. Dort entdeckt sie den
Spion-Roboter, der sie die ganze Zeit beobachtet hat, läuft dann aber ein
paar seltsamen Wesen über den Weg, die Fans von ihr sind sie am liebsten
gleich dabehalten würden. Amy kann sie aber austricksen und mit ein paar
Viren lahmlegen. Die ganze Sache verläuft höchst abenteuerlich, und
als sie spät in der Nacht nach Hause zurückkommt, ist sie mit den
Nerven ziemlich unten durch. |
| Folge 11 - Eastern Angel, Western Hawk / Higashi no Tenshi Nishi no Taka | Diese und die nächsten
Folgen spielen in Osaka. Anders als in Tokyo gibt es dort noch sowas wie Recht
und Ordnung, die aber in jüngster Zeit durch eine Serie unheimlicher
Anschläge erschüttert werden. Es beginnt mit einer spektakulären
Eisenbahn-Entgleisung, gefolgt von mysteriösen Drohanrufen bei der
Polizei, die daraufhin alles und jeden zu verdächtigen beginnt. Auch Jo
hält sich zur Zeit in Osaka auf, allerdings beruflich. Und zwar soll sie
einen äußerst populären Superhelden-Wrestling-Wettkampf namens
D.D.D. (Dream Danger Dynamite) und dessen Superstar Mega Rider beschützen.
Diese Wrestling-Veranstaltungen werden vom westlichen Zweig der Bailan
veranstaltet und bringen unglaublich viel Kohle ein, könnten aber
womöglich das nächste Ziel der Terroristen werden. Und so geschieht
es auch. Allerdings kommt der Angriff aus einer unerwarteten Ecke, und zwar von
Mega Riders Gegner. Normalerweise sind diese Kämpfe abgesprochen, doch das
Monster ist diesmal echt. Genauergesagt wurde der Schauspieler in ein Monster
verwandelt ähnlich Nadeshiko und Wong. Jo kann das schlimmste verhindern,
doch dann entkommt das Monster erst mal, und Jo muß die Verfolgung
aufnehmen. Und dann kommt ihr auch noch ein wildgewordenes Motorradmädchen
namens Takane in die Quere, das Jo auf der Stelle festnimmt. Denn Takane
gehört zur Osaka-Polizei, auch wenn sie nicht so aussieht. |
| Folge 12 - Tower of Tears / Tsuutenkaku wa Namida ni Nurete | Jo sitzt in einer Zelle und
wird von Takane verhört, die wissen will, was sie eigentlich so schwer
bewaffnet in Osaka zu suchen hat und wie sie dazu kommt, sich in Polizeiarbeit
einzumischen. Wobei die Polizei in Osaka eine Privatfirma ist. Später
findet man das Monster - tot. Und Sei taucht auf der Bildfläche auf.
Dafür wurde Takanes Vater, Polizei-Boß Katsu, nach Tokyo
einbestellt, um über die jüngsten Vorfälle zu berichten. Auf
einer Taxifahrt sehen Jo und Sei einen verdächtigen LKW und folgen ihm.
Doch es ist eine Falle, und die beiden geraten in einen Kugelhagel. Und dann
taucht auch noch ein schwerbewaffnetet Flug-Mecha auf und nimmt die beiden
unter Beschuß. Danach fliegt er in die Innenstadt und nimmt dort alles
auseinander. Bei der Polizei meldet sich wieder der Terrorist und erklärt,
dieser Mecha werde als nächstes den Osaka-Tower angreifen, was dann auch
geschieht. Das ganze wird live im Fernsehen übertagen, und Boß Katsu
muß es von Tokyo aus ebenfalls mitansehen. Offenbar geht es darum,
daß die tokyoter R.A.P.T. die Macht in Osaka übernehmen will, indem
sie die Inkompetenz und Machtlosigkeit der dortigen Polizei demonstriert. Und
offenbar hat sie dort auch einen Maulwurf, der ihr dabei hilft. Doch R.A.P.T.
hat die Rechnung ohne Meg, Sei, Jo und Django gemacht. Aber wie so oft - Meg
fällt dem Feind in die Hände. Es ist übrigens Inspektor Iriki.
Takane ist schockiert. Sie kann es nicht fassen. |
| Folge 13 - Showdown in Osaka / Kessen! Naniwa Gurentai | Iriki will die Macht in Osaka
übernehmen. Er steckt hinter all den Anschlägen, muß aber noch
Hintermänner bei der Regierung haben. Auf jeden Fall hat er Meg, also
müssen Jo und Sei sich etwas überlegen. Und auch Takane sinnt auf
Rache. Aber zunächst mal muß am nächsten Tag das Stadtfest
stattfinden, als Symbol für Osakas Widerstandsgeist. Also schickt Takane
ihre alte Motorradgang los, um nach Irikis riesigem Mecha zu suchen, einem von
denen, die von einem leuchtenden Gehirn gesteuert werden. Der taucht dann aber
beim Stadtfest von selbst wieder auf und nimmt es auseinander. Daraufhin
schickt die tokyoter R.A.P.T. eine Hilfstruppe, was für die Verteidiger in
Osaka äußerst demütigend ist. Doch Takane gelingt es, Iriki
aufzustöbern und Meg zu retten. Iriki setzt sich daraufhin mit seinem
Mecha ab, doch Jo ist ihm mit Django schon auf den Fersen. Und Leo hat ein paar
kleine Extras eingebaut. Am Ende braucht sie aber doch noch Takanes Hilfe, aber
gemeinsam erledigen sie Iriki. Leider bleibt von ihm, seinem Mecha und dem
Gehirn nichts übrig ... |
| Folge 14 - Wild Kids | Diese Folge spielt einige Jahre zuvor. Eine Bande von
vier Kindern, die in einem kaputten Bus leben, findet eines Tages die halbtote
Jo irgendwo im dreckigen Wasser an einer verfallenen Hafenanlage. Die kleine
Shirley hält Jo unbeirrbar für einen Engel und setzt es durch, sie zu
retten und mitzunehmen, obwohl die Bande kaum genug zu Essen für sich
selbst hat. Jo hat, wie sich herausstellt, ihr Gedächtnis verloren und
erinnert sich nur noch an ihren Namen. Die Kinder versuchen, mit kleinen
Diebstählen und Gaunereien zu überleben, und hinter Jo ist eine Art
Killer-Cyborg namens Lover her. Damit haben sie ganz schön was am Hals,
doch Jo erweist sich als extrem kampfstark. Die Anführerin der Gruppe
kommt auf die Idee, das auszunutzen, um beim nächsten Mal ein
bißchen mehr Kohle abzugreifen, doch letztlich verursacht Jo durch ihre
irren Schießereien und Amokläufe erheblich mehr Probleme als sie
löst und als die Kinder bewältigen können. Die Anführerin
will Jo rauswerfen, doch Shirley hängt an ihr wie eine Klette, und auch
die anderen finden sie toll, so daß sie erst mal bleiben darf. Da taucht
mal wieder Lover auf, greift Jo an und verwandelt sich dabei in ein Monster. Jo
bezieht ordentlich Prügel, und überraschend selbst für sie
selbst eilt die Anführerin ihr mit ihrem Revolver zu Hilfe. So kann Jo das
Monster niedermachen. Die Geschichte endet überraschend. Ein Polizist
namens Sam nimmt sich der drei Kleinen an, und die Anführerin - niemand
anderes als Meg - und Jo bleiben von nun an zusammen. |
| Folge 15 - Slingin' Oil / Umi to Mizugi to Taikaizou | In der tokyoter Bucht hat auf einer
künstlichen Insel ein neuer Vergnügungspark namens Tokyo Fortune
Island eröffnet. Einigen Umweltschützern paßt das nicht, das
Publikum aber ist begeistert. Auch Sei und ihre Mädchen sowie Leo und
Kyouhei sind da und amüsieren sich - mehr oder weniger - jeder auf seine
Weise. Sei trägt einen Badeanzug, der - für ihre Verhältnisse -
aus ungewöhnlich viel Stoff besteht, und läßt sich ein
bißchen von jungen Männern anmachen. Während dessen versucht
Amy sich aus routinemäßiger Neugier mit ihrem Laptop in die Systeme
des Parks einzuhacken. Und Jo scheint irgend etwas beunruhigendes entdeckt zu
haben. Kurz darauf wird der Park geschlossen und alle Besucher zum sofortigen
Verlassen aufgefordert. Der Grund: draußen hat es ein Schiffsunglück
gegeben und ein großer Ölteppich treibt auf die Insel zu. Dazu
taucht mal wieder ein Monster auf, und das Öl gerät in Brand. Es geht
also mal wieder alles drunter und drüber. Wie üblich gerät Meg
in große Schwierigkeiten, denn das Monster, ein riesiger Tintenfisch,
fängt sie, sodaß Jo sie retten muß. Sie läßt sich
dann von dem wütenden Tintenfisch quer über die ganze Bucht
schleudern und erreicht so trotz der Flammen Django. Unter Wasser setzt sie den
Kampf dann fort und schießt den Monsterkraken is Stücke. |
| Folge 16 - The Man With No Name / Makyou Senki | Jo liegt ganz friedlich auf dem Laster und
schaut sich einen Horrorfilm an, als ein neuer Auftrag erteilt wird: sie und
Meg sollen einen irren Massenmörder aufstöbern. Irgendwo in den
Ruinen des Slum-Viertels finden sie ihn dann auch. Meg wird erst mal als Geisel
genommen - wie üblich halt -, doch Jo erledig ihn recht schnell.
Zwischendurch hat sie aber immer wieder seltsame Erinnerungsblitze an ihre
verschüttete Vergangenheit. Anscheinend war sie auf einem
Flugzeugträger. Später bestellt Leo sie zu sich für ein paar
Tests mit Django. Da erfolgt eine Explosion und sie werden von einem
unbekannten Angreifer überfallen. Sie können entkommen, ihr LKW wird
dann aber abgeschossen und sie begegnen einem unbekannten Mecha, der kurz
darauf wieder verschwindet. Jo nimmt die Verfolgung auf, die in einen dichten
Wald führt. Dort landet sie in einer seltsamen Falle und dann in einer Art
Parallelwelt, in der ein einsamer, stummer Samurai ein verlassenes Dorf gegen
einen Dämon verteidigt. Zuerst greift er Jo an, erkennt dann aber,
daß sie nicht der Feind ist, den er sucht, und ist dann sogar recht
freundlich zu ihr. Der Krieger spricht zwar nicht, aber wir erfahren, daß
der Dämon, eine Art antiker Mecha, auf grausame Weise alle Bewohner des
Dorfes niedergemacht hat - bis auf diesen einen Samurai, der nun auf Rache
sinnt. Und dann, am nächsten Morgen, erscheint der Mecha. Es ist der,
hinter dem auch Jo her ist. |
Erstellt am 20.1.2009. Letzte Änderung: 21.10.2011